Bijna de helft van de jongeren socialiseert meer online dan offline

Gamen

GFC TECHNOLOGIEREDACTIE- Deloitte’s “Digital Media Trends”-onderzoek toont aan dat 48% van de mensen onder 42 jaar meer tijd online besteedt aan socialiseren dan offline.

Generatie Z en Millennials richten zich op door gebruikers gegenereerde inhoud (UGC) en videogames voor persoonlijke voldoening en betekenis.

Ongeveer 32% van de consumenten ziet online ervaringen als betekenisvolle vervangingen voor persoonlijke interacties, oplopend tot 50% bij Gen Z en Millennials. Daarnaast socialiseert 40% van hen meer in videogames dan offline.

Jana Arbanas van Deloitte stelt dat steeds meer mensen verwachten dat digitale media niet alleen vermaak bieden, maar ook betekenis en voldoening.

De populariteit van videogames en UGC bij jongere generaties kan de media- en entertainmentindustrie transformeren.